明日方舟累计禁锢 12月SideStory新增机制一览
明日方舟累计禁锢,近日明日方舟官方宣布将于12月推出全新的SideStory新增机制,并同时对累计禁锢进行调整,作为一款备受瞩目的策略游戏,明日方舟一直以其精良的画面、深入的故事和创新的玩法吸引了众多玩家的关注。而这次的SideStory新增机制的推出,无疑将给玩家们带来更多的惊喜和乐趣。让我们一起来看看这个新增机制究竟有哪些亮点吧!
12月SideStory新增机制一览
沃伦姆德的薄暮攻略汇总:https://m.ali213.net/news/gl2007/455215.html
明日方舟孤岛风云新增机制一、新增机制
【禁锢装置】
技能:启动禁锢!
消耗一定部署费用,使范围内目标短暂晕眩,并立即进入禁锢状态。【不会重置禁锢状态敌人的攻击计数】
禁锢状态:处于监狱里的囚犯会因为身上的“禁锢终端” ,被限制攻击能力。敌人在【禁锢】状态下攻击时,会消耗终端的能量。在攻击到达一定次数后将解除【禁锢】,进入【解放】状态。【解放】状态下敌人战斗力将得到提升,部分敌人甚至会解放特殊能力。
二、新增敌人
1.强壮囚犯
力气很大的囚犯。手上的武器应当是从储藏室之类的地方拆来的,在混战时往往冲在最前线。很有杀伤力。
解放:法术抗性提升且能够自然恢复生命
2.射手囚犯
因为不愿肉搏而选择了自制远程武器的囚犯。会一点源石技艺,能够强化自己的“箭矢”
解放后攻击切换成法术伤害;优先攻击禁锢装置
3.重犯
囚犯和狱警都相当惧怕的凶恶囚犯。在长时间的监狱生活中学会了忍耐,对普通的攻击和挑衅都不屑一顾。然而,一旦让他愤怒起来,会产生十分严重的后果。
禁锢状态下防御力提升;第一次解放时同时解放全场敌人
三、活动材料
【工厂铁片】
囚犯之间普遍承认通行的货币,可用来通过秘密渠道获得想要的东西。
在工厂工作时可以生产,但要不被发现地带走并不轻松。
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