纯白和弦回忆词条 纯白和弦回忆主副攻略

日期: 来源:贝斯特安卓网

  纯白和弦回忆是一款极具魅力的音乐游戏,游戏以纯白色调和悠扬的和弦音乐为主题,带领玩家进入一个充满回忆和温暖的世界,在游戏中玩家需要根据音乐的节奏和旋律,按照提示进行操作,完成各种挑战和任务。游戏的主副攻略设计独特,不仅考验玩家的音乐感和节奏感,还能让玩家感受到音乐带来的愉悦和放松。快来体验这款独具魅力的音乐游戏,让音乐的和弦回忆在游戏中绽放!

纯白和弦回忆主副攻略

纯白和弦回忆词条。本期内容将为大家介绍一下回忆主副词条的作用,以及回忆主副词条优选选择攻略,有需要的小伙伴进来参考一下吧。

一:主词条

一号位恒为固定攻击力

二号位恒为固定生命值

三号位在(暴击率,暴击伤害。受到治疗加成,造成治疗加成,受到护盾加成,造成护盾加成,伤害减免加成,物理伤害加成,魔法伤害加成)中随机生成一个

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二:副词条

金色回忆获取自带四个副词条或者五个副词条。

词条从(暴击率,暴击伤害。受到治疗加成,造成治疗加成,受到护盾加成,造成护盾加成,伤害减免加成,物理伤害加成,魔法伤害加成,百分比攻击,固定攻击,百分比生命,固定生命)中选取

注意:一件回忆中主词条出现过的不会在副词条出现

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三:词条优先度

1:物理输出

固定攻击(max 60?)>百分比攻击(max 3%?)

参考角色:米梅源冀80级攻击力1200点

命中一次固定攻击60>1200*3%=36

相差大约一倍

角色基础攻击力越小,百分比攻击越差

当一个角色基础攻击力大于2000点之后百分比攻击收益才会大于固定攻击收益

物理伤害加成(5%)>=暴击伤害加成(9%?)(后续物理伤害加成过高,暴击伤害收益会超过物理伤害收益)

参考角色:苏格兰(第三次技能必定暴击)

测试环境:无回忆苏格兰+科涅丝被动标记敌方(50%物理伤害加成)

情况一:携带20%物理伤害加成猫咪情况二:携带40%暴击伤害加成猫咪

可以看到两次伤害基本一致仅相差69点伤害(由于科涅丝50%物理伤害加成稀释),但是考虑到实际情况。并不是次次暴击,所以物理伤害加成优先级大于爆伤加成

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