泰拉瑞亚右边数据显示 泰拉瑞亚怪物伤害机制解析

日期: 来源:贝斯特安卓网

  在游戏泰拉瑞亚中,怪物是玩家在世界时经常遇到的敌人,而怪物的伤害机制则是玩家在战斗中需要重点关注的问题之一,根据泰拉瑞亚右边数据显示,怪物的伤害输出受到多种因素的影响,包括怪物的种类、等级、属性等。了解这些机制不仅有助于玩家更好地应对怪物的攻击,还能帮助玩家在游戏中更加游刃有余地世界。在本文中我们将对泰拉瑞亚怪物伤害机制进行深入解析,帮助玩家更好地掌握这一重要内容。

泰拉瑞亚怪物伤害机制解析

[数值伤害]:武器详细页面所标示的伤害。  伤害机制测试数据

[伤害]:武器本身所造成的伤害。

[实际伤害]:在游戏中显示的伤害值。

[伤害波动比]:伤害与数值伤害的比。

[实际伤害]=[伤害]-[护甲]/2。

护甲可以为负值。

实际伤害向上取整(存疑)。

[伤害]=[数值伤害]x[伤害波动比]。

[伤害波动比]∈[0.85,1.19]。

伤害四舍五入。

[远程数值伤害]=[发射器数值伤害]+[弹药数值伤害]。

[远程实际伤害]=[远程数值伤害]x[伤害波动比]。

[魔法实际伤害]=[魔法数值伤害]x[伤害波动比]。

[召唤实际伤害]=[召唤数值伤害]x[伤害波动比](召唤实际伤害尚未经过普遍测试,存疑)。

有关实际伤害向上取整,这是对于护甲为奇数的怪物提出的疑问。

采用地牢史莱姆(护甲7)测试,使用木剑(数值5)进行攻击。理论护甲削伤3.5,实际伤害在0.5-2.5之间,那么最大伤害为2.5。实际测试结果最大伤害为3,因此推测实际伤害向上取整。或者说四舍五入(没有削伤X.6的护甲。

由于护甲为奇数的怪物较少因此需要进一步测试。

已知护甲为奇数的怪物:

地牢史莱姆:7。

重甲骷髅:41。

双子魔眼二身:25/35。

看到这里,想必众多玩家应该对泰拉瑞亚的伤害机制计算有了很具体的了解。如果大家对于泰拉瑞亚的其他攻略感兴趣的话,可以进入下面的泰拉瑞亚专题进行更加深入的了解。

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