荒野大镖客成本8亿 《荒野大镖客2》制作时间
荒野大镖客2是一款备受瞩目的游戏,不仅因为其精美的画面和丰富的游戏内容,更因为其制作团队耗资8亿人民币、历时多年的艰辛制作过程,据悉这款游戏在制作过程中投入了大量的人力、物力和财力,以确保游戏能够呈现出最完美的画面和最出色的游戏体验。荒野大镖客系列一直以其细腻的故事情节和真实的游戏场景而备受玩家喜爱,而这一次荒野大镖客2更是将游戏的品质和体验提升到了一个新的高度。
《荒野大镖客2》制作时间
最近的游戏圈,被一款新作《荒野大镖客2》搅得天翻地覆!尤其是各种“钱”的问题炒的是沸沸扬扬……
游戏没发售前,外界盛传本作是史上最高成本的游戏,8年烧8亿美刀(约56亿人民币)!就在最近,发行商公布本作3天吸金7.25亿美刀(约50亿人民币),外界又传史上成本最高的游戏三天回本……
那么问题来了,《荒野大镖客2》真的烧了56亿吗?小弟觉得这个数值有待考究!
想搞清这个问题,首先***明白这个游戏成本究竟是多少。
爱考古的小弟我经过一番推理、假设、演绎、论证后发现,这个“8亿论”观点站不住脚。因为这个数字有一半是“网友和部分媒体YY的结果”(小弟看了很多外网,并没有媒体明确指出大表哥2烧了8亿美刀)……
而这根据则是外媒对游戏发行商Take-Two的CEO Strauss Zelnick的一次采访,采访中Zelnick指出“目前《荒野大镖客2》的‘开发成本’已经达到了《**》的三倍”!
根据维基上的资料,《**》的总成本约为2.65亿美元,其中开发成本为1.37亿美元!
我们来简单计算一下,《荒野大镖客2》的开发成本应该是用1.37亿美元乘以3,约为4亿美刀!
而宣发成本未知,但是按照这次的规模,预计不会太少,但也不至于太夸张!小弟估计总成本应该是不会少于5亿美刀,但也不会达到夸张的8亿刀!
这个“8亿论”观点,最初可能是因为并未弄明白游戏的成本由两部分组成,开发和宣发,直接拿着2.65亿美元的总成本乘上3就得出了8亿美刀的总成本!
那么另外一个问题,荒野大镖客真的在三天就回本了吗?
要知道《荒野大镖客2》总成本在5亿美元以上,而游戏的销售额三日则为7.25亿美刀(约50亿人民币),去掉索尼、微软的三成平台抽成以及Gamestop的实体分成。这样算下去,其实这个成本是无法在三天收回来的!
小弟嘠绿共:虽然“大表哥2”并没有烧到56亿,但从目前来看,还是史上烧最多钱制作出了的游戏,从目前销量和热度来看,回本也是迟早的事情。
一个正经问题:你觉得荒野大镖客的品质,对的起这个成本价吗?
小编这次整理的荒野大镖客成本8亿内容就到这里了,可能不少网友对这款游戏还存在其他的困扰,不解决的话就很影响游戏体验了,那么去哪可以找到相关的解答呢?不要着急,敬请期待本站后续的更新吧!