原神武装 原神武装体系阵容推荐
原神作为一款备受瞩目的开放世界冒险游戏,其武装系统更是吸引了众多玩家的关注,在游戏中不同的武装配备可以极大地影响角色的战斗能力,因此构建一个合理的武装体系阵容显得尤为重要。在选择武装时,除了考虑武器的属性和特性外,还要根据角色的职业和技能进行搭配,才能发挥出最大的战斗潜力。在这里我们将为大家推荐一些适合不同职业角色的武装组合,帮助玩家更好地掌握武装系统,提升游戏体验。
原神武装体系阵容推荐
原神武装体系阵容搭配其最早的思路是公子与后台雷系脱手输出角色配合打所谓的“高频感电”,但后来发现该思路不成立。因为感电反应具有内置CD,并且无法控制反应触发者,且公子的持续站场需求,与后台脱手输出的充能需求极不匹配,玩家也逐步发现,部分后台脱手输出的倍率惊人,并且具有很强的功能性,典型例子就是北斗行秋。
因此武装的真正含义被开发出来,即一个功能性站场输出+若干脱手输出,又由于脱手输出的充能需求,目前充能优势最大的雷队成为了最合适选择。
也就产生了目前以北斗、行秋为核心的武装体系,前台站场输出不再追求极致伤害(当然伤害也不能低),而更看重功能性。
例如班尼特(伤害不俗快照机制全队加攻),女仆(全队回血,前台承伤),砂糖(扩散伤害高,全队减抗性),等等。
同样的,武装体系的问题是。依靠平A触发的脱手输出,其实战倍率远低于理论值,并且由于80能量的大招,以及长达20秒的冷却时间,加上后台吃球效率的降低,使得武装体系很难刹车。
这里的刹车的意思是,武装体系一旦启动。想停止攻击是很困难的,譬如一波循环后,怪物剩下三分之一的血量,此时想继续开启第二轮大招,能量必然出现缺口,但不开启大招,输出效率就会出现断崖式下跌。
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