揭秘崩铁3.4Fate卡池规则,特定人群无法获得,饮月pro现身

日期: 来源:贝斯特安卓网
崩铁3.4Fate卡池机制公开

官方公布了关于3.4的卡池联动的两个角色的立绘,包括黑丝阿瑟王和弓兵红A,从立绘的造型来看,IP热度还是有的。而卡池的部分机制已经公开,①7月11开始到3.6版本结束,登录可领取红A;②此联动长期开放。卡池保底独立计算。

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其实从这两个公开的规则还看出几个隐藏的信息:第一,玩家3.6版本之后,无法免费获取红A,只能够通过抽卡获得;第二,此联动长期开放。并不代表永久开放,下次联动Fate其他角色的时候,Saber和红A同样无法获取,或者Fate版本到期之后,同样无法获取,原因很简单,角色数值随版本膨胀,即使是Fate联动最终也成为原始人,到时继续联动也无法获取更多的流水收益,基本上复刻的角色经过2-3个版本就没有抽了。

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而有一个独立而严肃的问题,Fate卡池会歪吗?到底歪的是常驻5星,还是抽Saber会歪红A,定轨互歪?作为联动IP,有必要考虑一下因为Fate而玩崩铁的玩家。如果上来就吃一个大保底,歪一个不认识的原始人就相当难受了,虽然联动,反而有反效果。

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按照mhy的底层抽卡逻辑,Fate卡池。无论是红A还是Saber都会歪常驻5星的几率比较高,由于卡池保底独立计算,预测这个卡池的流水的应该是和Fate方五五分账之类,但这里有一个问题,Fate联动强度可能会大打折扣。

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Fate卡池都是专票专抽的,应该以隔壁混池作为参考,联动一定时间后,会推出卡池,然后等下次Fate联动其他角色的时候,再上架这个卡池。当然还是等后期官方公告为准,个人倾向红A和Saber互歪,歪个常驻还是挺难受的。

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有消息称红A的机制是饮月加强版,消耗1点是普攻,消耗2点是扩散,消耗3点是群攻,耗电越高倍率越高。而老角色加强也在3.4版本上线,其中银狼plus通过群加弱点减抗减防,能够代替记忆主加入遐蝶卖血队,能够提升30-40%的伤害。

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