刷刷刷——我最近玩的两款手机游戏分享

日期: 来源:贝斯特安卓网
每个人有自己不同的游戏喜好,我个人来说,比较喜欢种田与刷刷刷,今天就跟大家分享一下我最近玩的四款刷刷刷与种田的游戏。暖雪

这是一款移植自PC的刷刷刷游戏,在steam上评分是特别好评。

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移植到手机上表现怎么样呢?我觉得很不错,基本算是双端一致了(现在双端一致的游戏好像越来越多了)。打击感很棒,几个流派设置比较有意思,飞剑、雷、酒、毒等多个类型,但是与宣传的武侠……大概只有人物外形有点武侠的感觉,实际上技能啥的和武侠……不是特别搭的上。画风也我觉得挺不错的。

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​不过缺点也非常明显,虽然说是roguelike游戏,但是其实随机做的挺差的,地图与怪物的随机性并不明显,就几张地图来回换,怪物区别不大。进门会掉落一件装备,基本上就决定了这一场你能走什么流派。再加上装备其实选项有限,在游戏中期,比较多的装备可能会导致配装没那么如意,增加一点变化,到了后期随着越来越多的装备被禁用后,游戏内部的变数越来越少 ,一个roguelike游戏连变化都没有了,也就到头了。

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​总体来说是一个能玩个十几个到几十个小时的游戏。我觉得总体来说对得起价格吧。

火炬之光:无限

我还记得我第一次玩火炬之光2还是在本科了,最近突然想玩点刷刷刷的游戏,看到app store上打广告说是暗黑式刷刷刷游戏,所以下来试了试。

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这款游戏怎么说呢?作为一款刷刷刷游戏,我觉得对比暖雪来说,要合格很多。一方面来说,虽然目前有主流职业和主流BD,但是由于装备、天赋等复杂度比较高,大家还是需要在配装和天赋等体系上费点神,变化更多一点,另一方面来说,装备属性多种多样,属性等级又拉的很开,这才是一个刷刷刷游戏的必备条件好么?火炬之光:无限在这一点上做的很好。能让你在很长时间里,有缓慢的提升,每天都能看到自己的角色有那么一点变强或者变强的机会,因此能一直吊着玩家。

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​但是火炬之光:无限的缺点我觉得也挺明显的,1.怪物系统做的不如暗黑,光增强了怪物的属性,没有暗黑那种怪物技能搭配的变化,后期在游戏体验上有一点点乏味。2.打造系统我个人认为设计不合理,目前来说。绝大多数情况下,去交易行购买装备的成本都远远低于打造装备的成本,打造装备成了肝帝们的专属,大部分玩家就是打火(主要游戏币),攒火,换装备,相比打造系统设置合理的游戏来说,有点点乏味。3.作为一个刷刷刷游戏来说,自动拾取功能需要付费才能使用,多少有点过分了。不过总体来说氪度不强。

游戏,始终是用来放松的。适合自己的才好

写到最后还是想感叹一下,成家了的男人,真的玩游戏的机会越来越少,玩游戏的种类也受到了越来越多的限制,对于我来说,现在只能玩一些单场时间短,每日市场随意,能随时暂停的单机游戏,可选项真的挺少的。大家还有什么游戏推荐么?

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